1996 动作片 美国
《生化人》一上来就给了个难题,后面全在解这个题。打斗之外还留了喘息的段落,人物不至于只剩肌肉。它没有急着讨好观众。
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《生化人(国语版)》这个片名先把底交了,剩下的就看怎么铺。硬气之外有点人味,这点让它比同类耐看。收尾干脆,不拖。
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1996 动作片 加拿大 / 南非 / 美国
《死亡地带》一上来就给了个难题,后面全在解这个题。枪火和近身戏交替着来,节奏上有一紧一松。这一部的野心比表面大。
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1996 动作片 中国香港
《摄氏32度》最抓人的不是场面,是那点说不出口的憋闷。动作设计有记忆点,几个招式看完会记得。人物的选择比台词更有说服力。
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1996 动作片 中国香港
把《谁杀了他》看完,会发现它真正想说的比表面那层多。把规矩和义气摆在冲突里,人物就有了分量。这条线拉得比想象中长。
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1996 动作片 香港
《神偷燕子李三》从头到尾都在算一笔账,算到后面才知道谁亏了。代价写得很实,赢一场要付一场的钱。人物的选择比台词更有说服力。
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1996 动作片 美国
《杀出个黎明》一上来就给了个难题,后面全在解这个题。冲突不靠巧合推进,每一步都有前因。有些地方粗糙,但意思到了。
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1996 动作片 中国香港
《食神》这类题材,成败全在前二十分钟立不立得住,这部立住了。枪火和近身戏交替着来,节奏上有一紧一松。有些地方粗糙,但意思到了。
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1996 动作片 美国
《生化人》的底子不复杂,靠的是一层层往里拧。枪火和近身戏交替着来,节奏上有一紧一松。人物的选择比台词更有说服力。
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1996 动作片 美国
《生化人(国语版)》最抓人的不是场面,是那点说不出口的憋闷。场面调度是这部的主菜,长镜头用得克制但有效。这条线拉得比想象中长。
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